今年以來,武漢幾大 傳統(tǒng)商場 動作頻頻:武商廣場、中商廣場春節(jié)前先后調(diào)整賣場餐飲品牌,讓“美食匯”換裝新開;萬達(dá)廣場、天地壹方植入智能體驗,讓你虛擬試衣、自助抓娃娃……在移動互聯(lián)網(wǎng)時代下的新消費(fèi)趨勢變化中,商家們嘗試對商品、服務(wù)、體驗進(jìn)行重新解讀。
十年前,服裝鞋帽品牌是商場的吸金王;五年前,餐飲、電影院、游戲區(qū)成了購物中心的標(biāo)配;如今,體驗營銷成為武漢實體商圈的轉(zhuǎn)型利器,腦洞大開的商家讓新興業(yè)態(tài)成為主角,“小 眾游戲”變成了大眾消費(fèi)品。
A.從“逛”商場到“玩”商場 “黃金比例”被打破
家住中北路附近的吳運(yùn)州是一名典型的上班族。近年來,隨著周邊購物中心越來越多,與之前晚上8點(diǎn)后在家看電視消磨睡前時光不同,夫妻倆現(xiàn)在的夜生活基本集中于漢街、萬達(dá)廣場、凱德1818。
問問身邊人,現(xiàn)在去商場都干什么?第一種回答肯定是“吃”,第二種回答應(yīng)該是“玩”。從“逛”商場到“玩”商場,購物已成為一種綜合消費(fèi)體驗。
2016年,新興體驗業(yè)態(tài)在武漢商圈越來越被重視。記者走訪發(fā)現(xiàn),繼電影院、KTV、電玩等成為商場標(biāo)配之后,以文化、兒童、運(yùn)動、家裝等為主題的新興體驗業(yè)態(tài)成為武漢各大商場聚客聚財?shù)男率侄?,其中VR科技、兒童業(yè)態(tài)等體驗是熱門主題。
在武商眾圓廣場、群星城、凱德1818等商業(yè)綜合體,無不設(shè)有體驗區(qū),借助VR設(shè)備可以體驗天馬行空的高科技快感;天地壹方全城獨(dú)家引入“梵高畫展”,并借此舉辦了多場互動活動,吸引了數(shù)萬人次;凱德1818、珞珈創(chuàng)意城的室內(nèi)蹺蹺板、攀巖、電動小火車等人氣爆棚,賣場變成了游樂園。
包括武漢在內(nèi)的全國樣本購物中心2015-2016年業(yè)態(tài)調(diào)整變化數(shù)據(jù)顯示,傳統(tǒng)“購物、餐飲、娛樂”“52:18:30”的經(jīng)營比例已被打破,取而代之的是購物、餐飲、休閑“1:1:1”的消費(fèi)模式,其中兒童親子等服務(wù)類業(yè)態(tài)增長尤為明顯。
B.兒童游樂體驗刺激家庭消費(fèi) “客流發(fā)動機(jī)”爆發(fā)
“媽媽,我要玩這個!”25日,珞珈銀泰創(chuàng)意城一家適合低幼兒童的“孩皮吧”入口處,4歲的楊子軒牽著媽媽使勁拽著往游樂園里走。媽媽問了問價,還沒付完錢,他飛快地跑進(jìn)游樂場里,瞬間跟其他小孩打成了一片。之后,媽媽坐在游樂園旁邊的凳子上,一旁都是等待孩子的爺爺、奶奶、爸爸、媽媽。
樓下,幾個小男孩正在室內(nèi)攀巖,陪玩的家長坐在旁邊玩手機(jī)。“室內(nèi)空間比較大,設(shè)備比較齊全,50元一次的價格也還可以接受。這里吃的也多,等他玩累了,一家人吃個晚飯、逛會街再回去。”一位家長認(rèn)為,購物中心有這樣的游樂場,小孩有的玩,大人也不累。
家長圈內(nèi),“溜娃娛樂”已成共識。也因如此,兒童主題商業(yè)在武漢商圈很是紅火,配套的兒童零售、教育培訓(xùn)、主題餐飲、休閑娛樂等項目逐年遞增,關(guān)聯(lián)的兒童主題活動也大受歡迎。據(jù)悉,武漢天地舉辦的“藍(lán)精靈展”,周末日均客流量可達(dá)8萬人;漢口城市廣場開展的“變形金剛?cè)苣?rdquo;展覽,短短兩天吸引了10多萬人。
目前,兒童體驗業(yè)態(tài)已被稱為購物中心的“客流發(fā)動機(jī)”。盡管某商場項目招商代表稱,兒童游樂的承租能力比餐飲弱,但是縱觀三鎮(zhèn),武廣商圈、宜家薈聚、光谷商圈、武漢天地、徐東銷品茂、奧山世紀(jì)城……游樂園雄踞購物中心已成事實。在精明的商人眼中,它除了能把客流引進(jìn)商場,更重要的是拉長了人們在商場的時間、刺激了潛在消費(fèi)。
業(yè)內(nèi)人士直言,兒童游樂的背后是家庭式消費(fèi),商家以配套模式導(dǎo)入項目,配比的餐飲零售等隨之聯(lián)動,這才是大商場所看重的。”珞珈創(chuàng)意城6樓一加盟品牌兒童游樂園投資人透露,大樓開業(yè)時五個人合伙租了這個面積200多平方米的場子,一次性投入150萬元,當(dāng)年就回本了。
C.平均年盈利高達(dá)200萬-500萬 密室成為吸金“黑馬”
相比兒童游樂紅火,誰都很難想到:藏在購物中心角落的一類游樂項目,卻是時下商場的吸金“黑馬”。
RET睿意德日前發(fā)布的《新興業(yè)態(tài)研究報告》顯示,密室和鬼屋成為購物中心內(nèi)最賺錢業(yè)態(tài)之一。報告顯示,以20-35歲白領(lǐng)階層為目標(biāo)客群的密室和鬼屋開始走進(jìn)購物中心,多種不同規(guī)模主題房間的設(shè)置和靈活的票價組合模式吸引大批消費(fèi)者。
珞珈創(chuàng)意城里的塔卡密室游樂館足足有2000平方米,不同于傳統(tǒng)小密室的簡單布局及單調(diào)的開鎖解謎關(guān)卡,密室從設(shè)計到改造耗時一年,館內(nèi)采用了高技術(shù)電子科技、物理機(jī)械運(yùn)動及設(shè)計、建筑、天文、考古等多重元素。
店主陳先生說,真人逃脫要通過眼手、邏輯思考、觀察力等,不斷地發(fā)現(xiàn)線索和提示,精髓在于團(tuán)隊配合。據(jù)悉,該密室人均消費(fèi)75元,平均每天200人到300人,消費(fèi)者多半通過預(yù)約消費(fèi),節(jié)假日甚至排隊到第二天。
據(jù)了解,密室逃脫平均逃脫率在18%,巧妙利用消費(fèi)者不服輸?shù)男睦?,吸引消費(fèi)者進(jìn)行多次消費(fèi)。另外,由于這類業(yè)態(tài)游戲設(shè)置中需要各類團(tuán)體分工和協(xié)作,受到了各大企業(yè)團(tuán)體的青睞。目前,購物中心內(nèi)規(guī)模較大的密室年平均盈利200萬-500萬,鬼屋年盈利也能達(dá)到300萬左右。
報告指出,由于消費(fèi)群體的固定和市場容量有限,此類游戲曾被視為“短命”。但現(xiàn)今密室和鬼屋引進(jìn)“聲光電”增加了用戶體驗,并通過定期更換“機(jī)關(guān)”,保持了項目的新鮮感,提升了玩家體驗。
D.服務(wù)經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)向體驗經(jīng)濟(jì)制造場景讓你掏錢
《第三次浪潮》的作者托夫勒曾經(jīng)談到一個概念,服務(wù)業(yè)最終會超過制造業(yè),而體驗生產(chǎn)又會超過服務(wù)業(yè),服務(wù)經(jīng)濟(jì)最終將轉(zhuǎn)向體驗經(jīng)濟(jì)。
中國商業(yè)聯(lián)合會副會長王耀舉了一個典型案例:宜家家居,在商場為人們創(chuàng)造了一個生活場景,向你展示了廚房該怎么裝修,臥室該怎么裝修,當(dāng)你置身這些樣板場景中,總能發(fā)現(xiàn)一些意想不到的東西。結(jié)果就是,可能本來計劃去買柜子,最后卻買了一大堆其他的東西。
通過體驗,讓你消費(fèi)。兒童游樂園如此、密室游戲亦是如此,越來越多的專業(yè)類體驗,甚至社交類體驗,都在逐步涉入商圈。
比如展覽,也是時下武漢體驗消費(fèi)的新熱點(diǎn)。據(jù)悉,在帶動人流方面,文藝類業(yè)態(tài)尤其是各類展覽能給商場帶來20%以上人流量增長。武漢天地、天地壹方不定期舉辦的文藝類活動,已成為部分高消費(fèi)人群節(jié)假日的必備節(jié)目。
書店是商場中的另一種生活方式。漢街、光谷等都有以賣環(huán)境賣體驗的復(fù)合式經(jīng)營的書店。書店彌補(bǔ)了購物中心最稀缺的文化味道。書店主題化運(yùn)營,滿足個性化需求,也是實體書店區(qū)別網(wǎng)絡(luò)的最大優(yōu)勢。
此外,運(yùn)動場館、醫(yī)療中心、家裝體驗等也初現(xiàn)端倪。武廣、宜家薈聚的真冰場常年客流不斷,漢街接連開張兩家家裝體驗館,美容、口腔、月子中心等更是滲入到各大商圈。群星城、凱德1818、創(chuàng)意城等新興購物中心還出現(xiàn)了社交化時尚店鋪,如親子、廚房、工藝等平臺店鋪,店里提供培訓(xùn)、社團(tuán)、商品銷售、沙龍劇場等多樣化服務(wù)和活動設(shè)施。
14日,保利商業(yè)全國首家“體驗式超市”YOOYA精品超市在武漢光谷保利廣場亮相開業(yè)。據(jù)稱,該超市區(qū)別于一般超市,美食僅占面積的三分之一,其它則是兒童游樂體驗區(qū)、演示廚房體驗區(qū)、花藝體驗區(qū)、YOOYA空間課堂等。
有人說,現(xiàn)代實體商業(yè)的轉(zhuǎn)型如同“轉(zhuǎn)基因”,新基因的注入不是形式上簡單的線上線下融合,不斷迭新的較量才是實實在在的商戰(zhàn)。
十年前,服裝鞋帽品牌是商場的吸金王;五年前,餐飲、電影院、游戲區(qū)成了購物中心的標(biāo)配;如今,體驗營銷成為武漢實體商圈的轉(zhuǎn)型利器,腦洞大開的商家讓新興業(yè)態(tài)成為主角,“小 眾游戲”變成了大眾消費(fèi)品。
A.從“逛”商場到“玩”商場 “黃金比例”被打破
家住中北路附近的吳運(yùn)州是一名典型的上班族。近年來,隨著周邊購物中心越來越多,與之前晚上8點(diǎn)后在家看電視消磨睡前時光不同,夫妻倆現(xiàn)在的夜生活基本集中于漢街、萬達(dá)廣場、凱德1818。
問問身邊人,現(xiàn)在去商場都干什么?第一種回答肯定是“吃”,第二種回答應(yīng)該是“玩”。從“逛”商場到“玩”商場,購物已成為一種綜合消費(fèi)體驗。
2016年,新興體驗業(yè)態(tài)在武漢商圈越來越被重視。記者走訪發(fā)現(xiàn),繼電影院、KTV、電玩等成為商場標(biāo)配之后,以文化、兒童、運(yùn)動、家裝等為主題的新興體驗業(yè)態(tài)成為武漢各大商場聚客聚財?shù)男率侄?,其中VR科技、兒童業(yè)態(tài)等體驗是熱門主題。
在武商眾圓廣場、群星城、凱德1818等商業(yè)綜合體,無不設(shè)有體驗區(qū),借助VR設(shè)備可以體驗天馬行空的高科技快感;天地壹方全城獨(dú)家引入“梵高畫展”,并借此舉辦了多場互動活動,吸引了數(shù)萬人次;凱德1818、珞珈創(chuàng)意城的室內(nèi)蹺蹺板、攀巖、電動小火車等人氣爆棚,賣場變成了游樂園。
包括武漢在內(nèi)的全國樣本購物中心2015-2016年業(yè)態(tài)調(diào)整變化數(shù)據(jù)顯示,傳統(tǒng)“購物、餐飲、娛樂”“52:18:30”的經(jīng)營比例已被打破,取而代之的是購物、餐飲、休閑“1:1:1”的消費(fèi)模式,其中兒童親子等服務(wù)類業(yè)態(tài)增長尤為明顯。
B.兒童游樂體驗刺激家庭消費(fèi) “客流發(fā)動機(jī)”爆發(fā)
“媽媽,我要玩這個!”25日,珞珈銀泰創(chuàng)意城一家適合低幼兒童的“孩皮吧”入口處,4歲的楊子軒牽著媽媽使勁拽著往游樂園里走。媽媽問了問價,還沒付完錢,他飛快地跑進(jìn)游樂場里,瞬間跟其他小孩打成了一片。之后,媽媽坐在游樂園旁邊的凳子上,一旁都是等待孩子的爺爺、奶奶、爸爸、媽媽。
樓下,幾個小男孩正在室內(nèi)攀巖,陪玩的家長坐在旁邊玩手機(jī)。“室內(nèi)空間比較大,設(shè)備比較齊全,50元一次的價格也還可以接受。這里吃的也多,等他玩累了,一家人吃個晚飯、逛會街再回去。”一位家長認(rèn)為,購物中心有這樣的游樂場,小孩有的玩,大人也不累。
家長圈內(nèi),“溜娃娛樂”已成共識。也因如此,兒童主題商業(yè)在武漢商圈很是紅火,配套的兒童零售、教育培訓(xùn)、主題餐飲、休閑娛樂等項目逐年遞增,關(guān)聯(lián)的兒童主題活動也大受歡迎。據(jù)悉,武漢天地舉辦的“藍(lán)精靈展”,周末日均客流量可達(dá)8萬人;漢口城市廣場開展的“變形金剛?cè)苣?rdquo;展覽,短短兩天吸引了10多萬人。
目前,兒童體驗業(yè)態(tài)已被稱為購物中心的“客流發(fā)動機(jī)”。盡管某商場項目招商代表稱,兒童游樂的承租能力比餐飲弱,但是縱觀三鎮(zhèn),武廣商圈、宜家薈聚、光谷商圈、武漢天地、徐東銷品茂、奧山世紀(jì)城……游樂園雄踞購物中心已成事實。在精明的商人眼中,它除了能把客流引進(jìn)商場,更重要的是拉長了人們在商場的時間、刺激了潛在消費(fèi)。
業(yè)內(nèi)人士直言,兒童游樂的背后是家庭式消費(fèi),商家以配套模式導(dǎo)入項目,配比的餐飲零售等隨之聯(lián)動,這才是大商場所看重的。”珞珈創(chuàng)意城6樓一加盟品牌兒童游樂園投資人透露,大樓開業(yè)時五個人合伙租了這個面積200多平方米的場子,一次性投入150萬元,當(dāng)年就回本了。
C.平均年盈利高達(dá)200萬-500萬 密室成為吸金“黑馬”
相比兒童游樂紅火,誰都很難想到:藏在購物中心角落的一類游樂項目,卻是時下商場的吸金“黑馬”。
RET睿意德日前發(fā)布的《新興業(yè)態(tài)研究報告》顯示,密室和鬼屋成為購物中心內(nèi)最賺錢業(yè)態(tài)之一。報告顯示,以20-35歲白領(lǐng)階層為目標(biāo)客群的密室和鬼屋開始走進(jìn)購物中心,多種不同規(guī)模主題房間的設(shè)置和靈活的票價組合模式吸引大批消費(fèi)者。
珞珈創(chuàng)意城里的塔卡密室游樂館足足有2000平方米,不同于傳統(tǒng)小密室的簡單布局及單調(diào)的開鎖解謎關(guān)卡,密室從設(shè)計到改造耗時一年,館內(nèi)采用了高技術(shù)電子科技、物理機(jī)械運(yùn)動及設(shè)計、建筑、天文、考古等多重元素。
店主陳先生說,真人逃脫要通過眼手、邏輯思考、觀察力等,不斷地發(fā)現(xiàn)線索和提示,精髓在于團(tuán)隊配合。據(jù)悉,該密室人均消費(fèi)75元,平均每天200人到300人,消費(fèi)者多半通過預(yù)約消費(fèi),節(jié)假日甚至排隊到第二天。
據(jù)了解,密室逃脫平均逃脫率在18%,巧妙利用消費(fèi)者不服輸?shù)男睦?,吸引消費(fèi)者進(jìn)行多次消費(fèi)。另外,由于這類業(yè)態(tài)游戲設(shè)置中需要各類團(tuán)體分工和協(xié)作,受到了各大企業(yè)團(tuán)體的青睞。目前,購物中心內(nèi)規(guī)模較大的密室年平均盈利200萬-500萬,鬼屋年盈利也能達(dá)到300萬左右。
報告指出,由于消費(fèi)群體的固定和市場容量有限,此類游戲曾被視為“短命”。但現(xiàn)今密室和鬼屋引進(jìn)“聲光電”增加了用戶體驗,并通過定期更換“機(jī)關(guān)”,保持了項目的新鮮感,提升了玩家體驗。
D.服務(wù)經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)向體驗經(jīng)濟(jì)制造場景讓你掏錢
《第三次浪潮》的作者托夫勒曾經(jīng)談到一個概念,服務(wù)業(yè)最終會超過制造業(yè),而體驗生產(chǎn)又會超過服務(wù)業(yè),服務(wù)經(jīng)濟(jì)最終將轉(zhuǎn)向體驗經(jīng)濟(jì)。
中國商業(yè)聯(lián)合會副會長王耀舉了一個典型案例:宜家家居,在商場為人們創(chuàng)造了一個生活場景,向你展示了廚房該怎么裝修,臥室該怎么裝修,當(dāng)你置身這些樣板場景中,總能發(fā)現(xiàn)一些意想不到的東西。結(jié)果就是,可能本來計劃去買柜子,最后卻買了一大堆其他的東西。
通過體驗,讓你消費(fèi)。兒童游樂園如此、密室游戲亦是如此,越來越多的專業(yè)類體驗,甚至社交類體驗,都在逐步涉入商圈。
比如展覽,也是時下武漢體驗消費(fèi)的新熱點(diǎn)。據(jù)悉,在帶動人流方面,文藝類業(yè)態(tài)尤其是各類展覽能給商場帶來20%以上人流量增長。武漢天地、天地壹方不定期舉辦的文藝類活動,已成為部分高消費(fèi)人群節(jié)假日的必備節(jié)目。
書店是商場中的另一種生活方式。漢街、光谷等都有以賣環(huán)境賣體驗的復(fù)合式經(jīng)營的書店。書店彌補(bǔ)了購物中心最稀缺的文化味道。書店主題化運(yùn)營,滿足個性化需求,也是實體書店區(qū)別網(wǎng)絡(luò)的最大優(yōu)勢。
此外,運(yùn)動場館、醫(yī)療中心、家裝體驗等也初現(xiàn)端倪。武廣、宜家薈聚的真冰場常年客流不斷,漢街接連開張兩家家裝體驗館,美容、口腔、月子中心等更是滲入到各大商圈。群星城、凱德1818、創(chuàng)意城等新興購物中心還出現(xiàn)了社交化時尚店鋪,如親子、廚房、工藝等平臺店鋪,店里提供培訓(xùn)、社團(tuán)、商品銷售、沙龍劇場等多樣化服務(wù)和活動設(shè)施。
14日,保利商業(yè)全國首家“體驗式超市”YOOYA精品超市在武漢光谷保利廣場亮相開業(yè)。據(jù)稱,該超市區(qū)別于一般超市,美食僅占面積的三分之一,其它則是兒童游樂體驗區(qū)、演示廚房體驗區(qū)、花藝體驗區(qū)、YOOYA空間課堂等。
有人說,現(xiàn)代實體商業(yè)的轉(zhuǎn)型如同“轉(zhuǎn)基因”,新基因的注入不是形式上簡單的線上線下融合,不斷迭新的較量才是實實在在的商戰(zhàn)。
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