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購物中心體驗業(yè)態(tài)加速革新

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2024-04-20 09:56:25  來源:電商聯(lián)盟  作者:樂發(fā)網(wǎng)  瀏覽次數(shù):23

新興體驗業(yè)態(tài)正在成為商場眼中的新寵兒。在北京核心商圈中,如西單大悅城、愛琴海購物公園、龍湖·長楹天街等都在進行體驗業(yè)態(tài)升級。如奧秘之家的密室逃脫、圣威特的VR體驗館、跨境電商體驗店等紛紛在商場內(nèi)加速跑馬圈地,而商場大多對此也會一路亮起綠燈,給出優(yōu)惠的租金條件。相較而言,KTV、電影院、電玩城等傳統(tǒng)的體驗業(yè)態(tài)在商場內(nèi)扮演的角色正在逐漸弱化。

  新興體驗受追捧
  追求品質(zhì)、潮流的“80后”及“90后”正在逐漸成為消費主力,打造新奇玩法、搜羅國際大牌商品成為當前商場升級調(diào)整的發(fā)力方向。北京商報記者注意到,VR主題體驗館近期備受商場追捧。
  5月,北京龍湖·長楹天街聯(lián)合蟲洞科技開展“VR科技展月”,將720度飛行模擬器、機蛋太空艙一體機、旗艦級三軸隨動賽車等多種VR場景設(shè)備帶進了商場,吸引了眾多消費者的關(guān)注。
  而在此之前,真人實景密室逃脫品牌奧秘之家也在西單大悅城開出旗下第一家VR體驗館。據(jù)了解,僅今年7月,王府井商圈就將有兩個上千平方米的VR體驗館出現(xiàn),奧秘之家也即將在朝陽大悅城開設(shè)新的VR游戲體驗店。
  強烈的視覺沖擊、身臨其境的代入感,讓追求體驗業(yè)態(tài)的商場逐步舍棄了以往的KTV、電玩城等娛樂業(yè)態(tài),最終和VR體驗館走到了一起。奧秘之家聯(lián)合創(chuàng)始人陳振表示,VR游戲是通過真實場景再造與故事情節(jié)雙重引導(dǎo),配合音樂等其他輔助效果,讓體驗者融入到游戲設(shè)定的內(nèi)容與場景中。
  借助空間定位移動追蹤技術(shù),體驗者的肢體動作可以被捕捉,從而被映射到游戲畫面中。在紅星商業(yè)總經(jīng)理李嘉看來,“傳統(tǒng)品牌方面 購物中心 之間很難有突破,也許不久以后 購物中心 也成了過時的代名詞。在這之前,必須嘗試新的非常規(guī)業(yè)態(tài)”。

  商場聚客新手段
  在網(wǎng)絡(luò)零售沖擊下,加碼新型娛樂體驗業(yè)態(tài)成為各大商場聚客的新手段。在西單大悅城負一層,奧秘之家40平方米的小型體驗館在開設(shè)首日圍觀人數(shù)上萬。
  龍湖·長楹天街相關(guān)負責人表示,此前舉辦的“VR月”活動為商場帶來了更多的客流,當時在新浪微博上的話題搜索量達到200多萬。“現(xiàn)在商場都在加碼消費者體驗,引入VR這種新興業(yè)態(tài)也是希望讓更多的顧客動心,增加在商場的駐足時間,另外VR應(yīng)用以后還可以應(yīng)用到類似商場的導(dǎo)視系統(tǒng)、顧客體驗系統(tǒng)上,在提升用戶體驗方面還有很大的挖掘空間”,上述負責人稱。
  事實上,不只是VR體驗館,隨著北京的跨境電商消費進入新階段,風格多變的陳列、頗具互聯(lián)網(wǎng)化青春活力的店面設(shè)計以及奪人眼球的海量進口商品也在逐步被搬到線下。

  在5月開幕的“2016跨境電商消費體驗季”中,京東全球購、中糧我買網(wǎng)、蘇寧海外購、聚優(yōu)澳品、林德帕希姆等不同業(yè)態(tài)的多家跨境電商企業(yè)分別進駐了西單大悅城、in88、世貿(mào)天階、愛琴海購物公園等商場。據(jù)京東全球購體驗店工作人員介紹,跨境電商消費體驗季活動開始至今,店內(nèi)每天都會吸引大量消費者,年輕媽媽們更是消費主力。

  體驗品牌借勢突圍
  新興體驗業(yè)態(tài)逐漸被商場所接受,對于體驗業(yè)態(tài)的品牌商來說,同樣是找到了可以大施拳腳的空間,尤其對于VR等興起不久的產(chǎn)業(yè)來說更是如此。
  北京圣威特科技有限公司運營總監(jiān)陸洲表示,國內(nèi)的VR產(chǎn)業(yè)從去年開始逐漸火爆,圣威特一開始將技術(shù)主要用于建設(shè)主體樂園項目,經(jīng)過一段時間的運營,受到了眾多消費者的認可。但在看到主題樂園對VR項目需求的同時,圣威特也看到了VR項目在城市娛樂方面的空白。
  “以往商場的VR項目多是VR蛋椅,形式簡陋、內(nèi)容粗糙,圣威特要打造的是為用戶帶來具有更強沉浸感、更大體量的VR連鎖體系。”陸洲說。
  在電商的沖擊下,商業(yè)地產(chǎn)品牌把非零售的餐飲、娛樂、休閑一味放大,但千篇一律、缺乏創(chuàng)意的項目復(fù)制,也讓商場與當時加碼體驗業(yè)態(tài)的初衷漸行漸遠。
  中國 購物中心 產(chǎn)業(yè)資訊中心主任郭增利表示,“不少商場兒童、餐飲業(yè)態(tài)發(fā)展的速度已經(jīng)超過商圈對它們的需求,很多餐飲和兒童業(yè)態(tài)都在虧損,從這個角度看背離了市場需求”。
  在陸洲看來,一般的兒童體驗類項目在商場內(nèi)已經(jīng)十分常見,但能吸引6、7歲以上兒童或者年輕人的項目并不多。VR游戲的出現(xiàn)正好可以吸引這類消費人群,這也是商場都對引進VR項目感興趣的原因。
  增強商場的體驗感不僅是要體驗業(yè)態(tài),也包含一切可以增強顧客體驗感的嘗試,通過增強零售業(yè)態(tài)的體驗感同樣是破解同質(zhì)化問題的解藥之一。
  在跨境購物興起后,國內(nèi)的跨境電商平臺進入“火拼”階段,但競爭的焦點仍是以價格戰(zhàn)為主導(dǎo)。但在聚優(yōu)澳品COO王炯昊看來,跨境電商購物缺乏必要的購物體驗,線上電商企業(yè)落地線下極大地滿足了用戶渴求的購物體驗,消費者可以通過近距離觀察、觸摸等方式,對海外商品進行直觀判斷,最大程度地獲得購物體驗和樂趣。

  商場業(yè)態(tài)快速更迭
  電影院、KTV、電玩城曾經(jīng)是商場內(nèi)主力體驗業(yè)態(tài),但隨著年輕消費者對這類業(yè)態(tài)興趣度的下降,加之能給商場帶來的收益較低、客流拉動效果有限,正逐漸被商場淡化。相較而言,瞄準兒童年齡層的悠游堂等兒童體驗類品牌,占地面積小、玩法更新潮多樣的“唱吧”KTV,以及帶有強烈科技感的VR體驗館等,更能收獲消費者和商場的芳心。
  在上海大悅城總經(jīng)理魏學(xué)問看來,體驗業(yè)態(tài)可以幫助 購物中心 “吃透”消費者年齡層,年齡層并非僅為 購物中心 目標客群的年齡區(qū)間,更多應(yīng)從心理層面界定。
  事實上,VR等新興體驗業(yè)態(tài)和傳統(tǒng)體驗業(yè)態(tài)一樣需要人流,也有租金的壓力。但對于大多數(shù)人來說,往往對新興事物抱有更多的好奇心。為此,商場也愿意給出更優(yōu)惠的租金條件來吸引客流。
  據(jù)了解,圣威特即將在王府井銀泰in88內(nèi)開設(shè)一家體量近1000平方米的VR主題樂園。陸洲表示,盡管第一家店還未正式開業(yè),但已有不少地產(chǎn)商表示愿意簽約加盟,擁有商場的地產(chǎn)開發(fā)商更表示愿意買斷加盟權(quán)獨立經(jīng)營。
  此外,主打密室逃脫項目的奧秘之家自2012年成立以來,經(jīng)過四年時間已在國內(nèi)近30個城市開設(shè)了加盟店,甚至在紐約、舊金山、華盛頓等7個海外市場,以加盟和合作的方式開設(shè)了旗艦店。

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